Coming Soon!!
いよいよDIABLO3発売間近ですね。
しかし丁度発売日あたりからしばらく
平日のプライベートは消滅しそうな予感・・・
年末からGW明けぐらいまでは暇だった(3月以外)ので
もうちょっと早く発売されればがっつり遊べたんですが
なかなか都合よくいかないなぁ~
| 固定リンク
| コメント (0)
| トラックバック (0)
いよいよDIABLO3発売間近ですね。
しかし丁度発売日あたりからしばらく
平日のプライベートは消滅しそうな予感・・・
年末からGW明けぐらいまでは暇だった(3月以外)ので
もうちょっと早く発売されればがっつり遊べたんですが
なかなか都合よくいかないなぁ~
| 固定リンク
| コメント (0)
| トラックバック (0)
私の高性能花粉センサーが反応しだした今日この頃・・・
皆様いかがお過ごしでしょうか?
4月以降の日本からの課金についてその後
価格発表等を待っていましたが、
一向にアナウンスがありませんし
その前に課金切れとなったので
そのまま船を降りることにしました。
1年課金でのネクソン回避も考えましたが、
1年後に同じ決断をするなら同じ事ですし
最近ネット環境をモバイル1本にしてしまったので
オンラインゲームから手を引くタイミングとしては
丁度良かったのかもしれません。
モバイル回線ではまともにプレイできないでしょうが
発売されたら最後にDIABLO3だけはプレイするつもりでいます。
なんといっても自分が初めてプレイしたオンラインゲームですから。
ただ、DIABLO2の頃のようにやりこむ時間・気力共に残ってはいませんので
まったりとプレイすることになるでしょう。
(DIABLO2でもチャットだけして落ちるって日がよくあったっけなぁ・・・)
New Edenの宇宙を翔る皆様の武運を祈ります! (。・x・)ゝ
| 固定リンク
| コメント (2)
| トラックバック (0)
星の海に魂の帆をかける(Professorさんのブログ)
日本在住プレイヤーからの課金をネクソンポイント経由に統一
私自身のメールアカウントには来ていなかったので
昨夜上記記事を読んで誤報かネタであってくれと祈っていましたが・・・
Game Watch
日本への“再挑戦”。「EVE Online」開発者インタビュー ネクソンとの提携で進む日本向けサービスへの状況を聞く
>──ネクソンさんがサービスを開始して以降も、既存のプレーヤーさんが従来通りの方法でプレイを継続することは>可能なのですか?
>
>左留間氏:それは、ある時点で終了ということになります。技術的な詳細は申し上げられませんが、日本のプレーヤーであると認識された方はネクソンIDを取得していただいて、ネクソンポイントを通じた決済をご利用いただくことになります。ゲーム内でPLEXを買うということについては、ゲーム内のことですので影響ありません。
>
>──なるほど、そうなると既存のほぼ全プレーヤーが影響を受けるということですね。
もぅ確定事項なのか?
自分自身はネクソン管理のゲームをプレイしたことはないのですが、
ネット上の評判を見る限りは・・・話半分で聞いてもひどそうですね。
下手すると日本在住のカプセルパイロットが、ごっそりいなくなるんじゃないだろうか・・・
終わるのはスキルオンラインじゃなくて・・・俺のEVE Play Timeになるかも?
| 固定リンク
| コメント (0)
| トラックバック (0)
秋も深まり朝晩は涼しいを通り越して肌寒くなってきました。
EVE-CentralにMarketのDump情報がUPされているようなので
Accessで小細工していろいろ検索をかけてみましたが
単純に右から左へ物を運んだだけで大儲け!
ってなウマイ話はそうそう無いもんですね。
たまーに見かけてもおそらくオーダーミスかトラップじゃないかと思うようなものばかり・・・
上記のデータをいじり始めた直後に仕事が一時、臨戦態勢状態になりまして
EVEは先月からスキルオンライン状態になっております。
そうそう、前回記事のPI採掘用比較ですが
調子に乗ってExtractor Head Unitを10機も出していたせいか
WH側はおろか、High側でも採掘した資材が倉庫からあふれかえってしまっており、
まともに比較出来ませんでした。あはは・・・
話は変わって、一月前の話題ですが、DIABLO3の足音が聞こえてまいりました。
4亀の記事
自分がオンラインゲームをプレイするきっかけになったゲームですから
発売が今から楽しみです。
もっとも昔のようにトレジャーハンティングに打ち込む気力は
残っていないと思いますので、まったりプレイになると思いますがね。^^;
| 固定リンク
| コメント (0)
| トラックバック (0)
In時間が激減するを見越して
WHでのPI生産を一旦手じまいにしていたわけですが、
スキルオンライン中にLvも上がりまして
新しくCommand Centorを建てる余裕も出来ました。
本来ならWHに建てるべきなんですが
その前にふと思い立って表題の実験を・・・
よくHighSecでは採掘量が少なすぎてツライという話を耳にします。
実際にどれだけ違うのが試してみました。
さっそくCommand Centorを購入し
なるべく採掘量が多そうな惑星を探します。
(とはいえ誤差のような差しかありませんでしたが・・・)
Command Centor建設後2段階Upgradeし、
Extractor Head Unitをどんどん配置していきますが・・・
4つぐらいはいけるかな?と思いきや・・・10機も出せてしまった。
・・・1段階のUpgradeでやめときゃよかった。またいらんISKを使ってしまった・・・
で、High-Secではこのような結果に。
そしてWHではこうなります。HighでExtractor Head Unitを出しまくってしまったおかけで
既存の工場をひとつ潰すハメになりました・・・
採掘期間には3日を指定し週末には結果が分かるかな?
logoutし、寝ようとした俺に誰かが話しかけてきます。
「とほほ神:SSにはトータルの採掘量が出てるんだから
計算すれば最終的に上がってくるP1品の量も計算できるのではないかな?」
「Toshi:あ”」
「とほほ神:トータルのP0採掘量さえ分かればよかったということなら
トータルの採掘量が判明した時点でキャンセルすれば
UpGrade費用や既存工場を潰す必要もなかったのではないかな?」
「Toshi:(´;ω;`)」
余計なことにISK使ってばかりいるからいつまでたっても貧乏なんですね・・・orz
| 固定リンク
| コメント (1)
| トラックバック (0)
先日のupdate以降、AgentのDivisionによって
配信されるミッションの種類が固定されるようになりました。
Killミッションを受けたいのに、配達の仕事を提示されて・・・
なんてことは無くなったわけですが、
対Faction相手のミッションや、LOW-Sec行きのミッションは
断らざるを得ません・・・
そこで思いついたのがDivisionがMiningのAgent
HulkでLV3を回せばなかなか良い感じでNPC Corpの
Standingが上がっていきます。
ついでにStanding上げを目指すCorpのStory Line Agentが
同StationにいるSolar systemを探してミソがガンガン回します。
Story Line AgentのDivisnもMiningですので、
提示されるミッションはおそらく鉱石の搬入でしょう。
LV3で求められるOmberは現地で採掘できませんので
あらかじめHulkに2,3回分の鉱石を積んで目的のSolarへ向かいます。
そうしてミッションを回し続けているうちに
Story Line Agentからお呼びがかかりました。
「Covering Your Tracks」・・・え”っ???
Story Line Agentが提示してくるミッションは
Divison毎に種別固定というわけでは無いようです。
なんということでしょう!普段ぷかぷか浮いて回っている宙域と違って
このあたりには戦える船の用意がありません。
貧乏生活なので近場で船を調達するのもお財布が厳しい・・・
しかし提示されたミッションを見ると敵はCruiser*2 Frigate*4だけのようです。
CruiserぐらいならMiningミッションでも湧いてきますし何度も迎撃しています。
「Hulkでもいけるんじゃね?」
と、いうわけでHulkで出撃!!!
それでも時間はかかりましたが、何とか敵を殲滅させて
ミッション終了となりました。久々にスリルあふれるLV3ミッションを満喫できました。
| 固定リンク
| コメント (0)
| トラックバック (0)
| 固定リンク
| コメント (0)
| トラックバック (0)
昨夜POS防衛戦に参加してきました。
POS戦はおろか大規模戦の経験すらろくにない状態で
おのぼりさん状態で現地へ行きましたが相手が来なくて戦闘は発生せず。
シールド回復後、Roamingを行うことになりまして
キャラも中の人も機敏性が足りない中、
よたよたとついていきます。
何回か戦闘の機会があり
Sensor Booster(Scan Resolution)で頑張るのですが
いかんせんBC主体の中、ドミ子にはロックオンする暇もありませんでした。
(結局撃てたのはDrake2艦のみ)
そして最後に一時別CorpのPOS内へお邪魔することになったのですが・・・
当然ながらシールドにはじかれて中へ入る事が出来ません。
フリートメンバーが心配していろいろ声をかけてくれます。
「パスワード入れた?」
おぉそうかパスワードがいるのか・・・
POSを右クリックしてみる・・・それらしきメニューはない。
「電池を右クリックしてEnterPassword」
電池・・・?積んできたCapacitor Boosterかいな?(んなわけない)
あぁPOS武装のEnergy Neutralizing・・・
やっぱりいつぞやのミッションみたいにシールドがOverView等にあって
きっとそこから・・・SHOW ALLタブに切り替えても見えない・・・
「OverViewには映らないよ」
と、いうことはブラケットで目視しろということかしら?
「一旦シールドから離れてから入りなおして」
Etc...
まごついているうちに、味方のスカウトからは敵艦の報告が入り始めます。
仕方がないので最寄りのSTにDockして待機することにしましたが、
結果を聞くと味方が一人やられたとの事。
最後は参戦できなかった為、戦闘の詳細はわかりませんが、
俺が余計な時間をロスさせなければいいタイミングで突撃出来、
ひょっとしたらロスも防げたのではなかろうか・・・無知とは罪だと知らされた夜でした。
Shield 内への侵入を制限する
「3.パスワードを掛けた場合、艦にパスワードを入力した者のみ侵入可能になります。」
・
・・・
・・・・・・( ゚д゚)
パスワードって自艦にセットするのか?
ということは電池ってのはいつも見ているキャパシターゲージ!?
そういえばNPC Corp所属のころにこのページも読んだような気もしますが
自分には当分縁がない話といい加減に斜め読みしていました。
POS等の施設に対してパスワードを入力するもんだと
思いこんでいたのでせっかくアドバイスをくれるメンバーとの
やりとりもかみ合わず・・・というか合うわけがないorz
キャラよりも中の人にINTかMEMのインプラントが必要なようです・・・
| 固定リンク
| コメント (2)
| トラックバック (0)
前回より試行錯誤してPI生産に励んでは見たものの・・・
自分のIn率&生産星系常駐率を考えると
無理!
と、いう結論に達しました。
産出物の搬入出はできませんが、
採掘指示は離れた場所からもOKなので
惑星内で完結するP2品に狙いを切りかえることにします。
(売上&収益は減るでしょうけどしかたありません)
ミソを回す時間が減ってもスキル本の代金は減ってくれない・・・
少しでも足しになるといいなぁ~
| 固定リンク
| コメント (2)
| トラックバック (0)
花粉とHulkageddonが荒れ狂う中皆様いかがお過ごしでしょうか?
私は撃墜されることなく神風祭りを乗りきました!
・・・もっとも、ロクにIn出来てないので撃墜されようもないわけですがorz
In出来ない間はEVE内の小人たちに働いてもらおうと
まだ割り振ってないポイントを消費し、
スキルを即時所得してPlanetary Interactionに手を出してみました
現状、WH内でPI産のPOS燃料は賄えているとのことなので
(よせばいいのに)何か別のものを作ってみようと思い立ち、Nanite Repair Pasteを作成してみることにしました。
各惑星にCommandCentorを設置しあれこれいじりまわすこと半日・・・
Gel-Matrix BiopasteとData Chipsの生産を目指します。
素材が1種類だけ足りませんが、それはスキル向上後改めて考えることにしまして、
週末までの長期採掘を指示してEVEの世界を後にしたのですが・・・
後日確認すると上記2のP3品の他にP2品のNanitesも必要なのですね・・・
採掘してる素材と何一つ被っていないので新たに2種類、ここから合計3種類も
採掘する素材を増やさねばならなくなりました。あぁぁ・・・orz
下手するとスキルをLv5まで伸ばさないと生産できないかもしれません。
素直にPOS燃料作った方が良かったかも・・・
事前確認は大事ですね、トホホ。
| 固定リンク
| コメント (2)
| トラックバック (0)
最近のコメント